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c 图书管理系统,设计与实现详解

时间:2024-11-13 来源:网络 人气:

C语言实现图书管理系统:设计与实现详解

随着信息化时代的到来,图书管理系统的需求日益增长。C语言作为一种高效、稳定的编程语言,非常适合用于开发图书管理系统。本文将详细介绍如何使用C语言实现一个简单的图书管理系统,包括系统设计、功能实现以及代码示例。

一、系统设计

1. 系统目标

本系统旨在实现图书的增删查改、借阅管理、图书分类等功能,提高图书管理的效率,方便用户查询和借阅图书。

2. 系统功能模块

(1)图书管理模块:包括图书的添加、删除、修改、查询等操作。

(2)借阅管理模块:包括借阅图书、归还图书、查询借阅记录等操作。

(3)图书分类模块:对图书进行分类管理,方便用户查找。

(4)用户管理模块:包括用户注册、登录、修改个人信息等操作。

二、数据结构设计

1. 图书信息结构体

```c

typedef struct {

char id[20]; // 图书编号

char name[50]; // 图书名称

char author[30]; // 作者

char category[20]; // 分类

float price; // 价格

int stock; // 库存

} Book;

2. 用户信息结构体

```c

typedef struct {

char username[20]; // 用户名

char password[20]; // 密码

char name[50]; // 真实姓名

int age; // 年龄

char gender[10]; // 性别

} User;

三、功能实现

1. 图书管理模块

(1)添加图书

```c

void addBook(Book book) {

printf(


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