时间:2024-10-22 来源:网络 人气:
98K系统是一款针对Cocos Creator 3.4及以上版本开发的轻量级3D碰撞检测优化方案。它由“我叫98K”作者深入分析物理引擎后,结合实际游戏开发需求而设计。该系统旨在提升游戏在不同平台上的3D碰撞检测性能,减少包体大小,尤其适用于H5平台。
1. 多物体场景管理(Octree):98K系统采用八叉树数据结构,对场景中的物体进行空间划分,提高查询效率,降低碰撞检测的计算量。
2. 模型三角化管理(Kdtree):针对模型三角面进行管理,优化碰撞检测的精度和效率。
3. 通用3D碰撞计算(GJKEPA):采用GJK/EPA算法进行3D碰撞检测,提高检测的准确性和稳定性。
4. 3D角色控制器:提供丰富的角色控制功能,满足不同游戏场景的需求。
5. 高效射线检测:支持射线检测,方便实现游戏中的各种交互效果。
1. 性能优越:与Bullet、PhysX等主流物理引擎相比,98K系统在性能上具有明显优势,尤其在H5平台上表现更为出色。
2. 轻量化设计:98K系统采用轻量化设计,降低游戏包体大小,提高游戏运行效率。
3. 易用性:98K系统易于上手,开发者可以快速将其应用于游戏项目中。
4. 丰富的功能:98K系统提供丰富的功能,满足不同游戏场景的需求。
1. 3D跑酷游戏:通过98K系统,实现角色与场景的实时碰撞检测,提高游戏体验。
2. MMORPG游戏:利用98K系统,实现角色与场景的精确碰撞检测,优化游戏性能。
3. SLG游戏:借助98K系统,实现战斗场景中的实时碰撞检测,提升游戏体验。
4. FPS游戏:利用98K系统,实现角色与场景的精确碰撞检测,提高游戏画面质量。
98K系统是一款性能优越、轻量化的3D碰撞检测优化方案。它凭借其易用性、丰富的功能和优越的性能,在游戏开发领域得到了广泛应用。随着游戏行业的不断发展,相信98K系统将在未来发挥更大的作用。